2024英雄联盟全球总决赛回顾,巅峰对决与电竞新纪录

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发布于:2026年06月08日

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2024英雄联盟全球总决赛 T1 VS BLG

2024年11月2日,随着最后一局比赛的尘埃落定,2024英雄联盟全球总决赛(S14)在英国伦敦O2体育馆正式落下帷幕,来自韩国LCK赛区的四号种子T1战队以3比2逆转战胜来自中国LPL赛区的一号种子BLG战队,夺得队史第五座全球总决赛冠军奖杯,选手李相赫(游戏ID:Faker)荣膺最有价值选手。

本届全球总决赛历时38天,横跨德国柏林、法国巴黎和英国伦敦三个举办城市,共吸引了来自全球八个赛区的20支顶级队伍参赛,赛事全程分为入围赛(9月25日至29日)、瑞士轮(10月3日至13日)和淘汰赛(10月17日至11月2日)三个阶段,入围赛与瑞士轮阶段在德国柏林拳头游戏电竞馆举行,四分之一决赛与半决赛在法国巴黎阿迪达斯体育馆举行,冠亚军决赛则移师英国伦敦O2体育馆,官方公布的赛事主题为“眼见为实”(MAKE THEM BELIEVE),主题曲《Heavy Is The Crown》由传奇摇滚乐队林肯公园演绎。

赛制调整与参赛阵容

2024年的全球总决赛在赛制方面进行了调整,根据各赛区在国际赛场上的历史表现,LCK和LPL赛区各获四个种子席位,LEC和LCS赛区各获三个席位,东南亚PCS和越南VCS赛区各获两个席位,拉丁美洲LLA和巴西CBLOL赛区各获一个席位,此外还增设了1个2024MSI冠军直接晋级名额和1个MSI成绩第二好赛区的额外名额。

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20支参赛队伍最终阵容如下:LPL赛区——BLG(一号种子)、TES(二号种子)、LNG(三号种子)、WBG(四号种子);LCK赛区——HLE(一号种子)、GEN(二号种子)、DK(三号种子)、T1(四号种子);LEC赛区——G2(一号种子)、FNC(二号种子)、MAD(三号种子);LCS赛区——FLY(一号种子)、TL(二号种子)、100T(三号种子);PCS赛区——PSG(一号种子)、SHG(二号种子);VCS赛区——GAM(一号种子)、VKE(二号种子);CBLOL赛区——PNG(一号种子);LLA赛区——R7(一号种子),在入围赛阶段的8支队伍中,最终有4支成功晋级瑞士轮,与另外12支直接入围的队伍会师。

瑞士轮阶段采用五轮比赛机制,每支队伍需累积三场胜利方可晋级淘汰赛,输掉三场则被淘汰,淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)沿用五局三胜制,八支晋级队伍以单败淘汰方式决出最终冠军。

赛事历程

瑞士轮阶段中,LCK四号种子T1以3胜1负的战绩成功突围,四分之一决赛,T1以3比0击败中国战队TES,随后在半决赛中与LCK同赛区宿敌GEN相遇,最终T1以3比1战胜GEN,连续第三年挺进世界赛决赛,而LPL赛区一号种子BLG的晋级之路则颇具波折,作为LPL春季赛和夏季赛双料冠军,BLG在瑞士轮阶段经历惊险晋级,随后在四分之一决赛以3比1击败LCK赛区一号种子HLE,半决赛中以3比0战胜同赛区的WBG,队史首次闯入全球总决赛决赛。

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值得一提的是,BLG队内五名选手均为中国本土选手,这是自2013年RYL战队之后,时隔11年再次有“全华班”阵容挺进世界赛决赛,T1战队核心中单选手Faker则在半决赛后迎来了个人职业生涯第9次全球总决赛之旅,创造了英雄联盟职业联赛史上晋级S赛次数最多的纪录。

决赛回顾

北京时间11月2日22时,冠亚军决赛在英国伦敦O2体育馆正式打响,决赛首局,BLG全员发挥稳定,下路选手Elk选用艾希前期便拿下“一血”,中期团战中再次完成“三杀”,帮助队伍先下一城,第二局,T1迅速调整策略,前期上路集结完成越塔击杀,中期团战中打出0换3,成功扳回一局,双方战成1比1平,第三局,BLG在阵容选择上出奇制胜,辅助选手ON选用“布里茨”(机器人英雄)在前期完成关键控制并击杀Faker,逐渐掌握比赛节奏,22分钟打出0换4并拿下大龙,最终以2比1取得赛点,第四局成为全场比赛的转折点,比赛初期BLG保持领先态势,但20分钟时Faker操刀塞拉斯抓住单次团战机会,带队拿下大龙,最终T1将比分追至2比2平,决胜局中,T1的换线策略更为流畅,20分钟团战后建立决定性优势,BLG在对手的巨大压力下未能实现反制,最终以2比3的总比分落败。

这是T1战队连续第三年闯入全球总决赛决赛,也是队史第七次晋级决赛(此前四次夺冠、两次亚军),Faker凭借决赛中的关键发挥荣获FMVP,个人职业生涯中第五次夺得全球总决赛冠军。

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收视与传播数据

本届全球总决赛在海外流媒体平台创下了电竞史上的收视纪录,根据Esports Charts的统计数据,冠亚军决赛第五局的海外最高同时观看人数达到6,941,610人,该赛事全程平均观看人数达173万,这一数据超越了2023年T1对阵WBG决赛所创下的640万纪录,将英雄联盟电竞赛事的海外收视峰值提升至新高度,从各流媒体平台分布来看,YouTube贡献3,398,448人,Twitch贡献2,539,558人,按观众地域划分,英语圈观众达187万、韩国观众169万、越南语观众突破110万,越南语成为继印尼语和他加禄语之后第三个在电竞赛事收视中突破百万的东南亚语系观众群体,值得注意的是,上述统计未纳入中国大陆境内直播平台数据,也未计入X(前Twitter)平台直播数据。

除决赛外,半决赛T1对阵GEN的比赛同样表现出色,海外最高观看人数达到4,977,721人,创下全球总决赛半决赛历史新高,四分之一决赛T1对阵TES的“中韩大战”也吸引了3,608,730人观看,成为八强赛中收视率最高的一场对决,此前海外电竞收视排名前四的比赛中,有三场为T1参与的决赛或半决赛,本届赛事进一步巩固了这一趋势,多场关键比赛数据均进入历史前列。

2024英雄联盟全球总决赛以一场跌宕起伏的五局对决落下帷幕,T1战队的第五座冠军奖杯与Faker的第五次加冕,在赛事数据和历史维度上都留下了深刻的印记,在长达39天的赛程中,来自八个赛区的20支队伍在全球观众的注视下完成了近百场高水平对决,随着这一年的赛事正式结束,各赛区队伍也将进入休整期,为2025赛季的征程积蓄力量,而对于电竞行业而言,这届总决赛所创造的收视纪录,无疑为整个领域的发展注入了新的信心。

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