[MCBE] 你绝对不能错过的指令5 用命令还原Minecraft成就/进度系统
2022年卡塔尔世界杯 完整晋级名单
小组赛出线球队(16强)
| 小组 | 小组第一 | 小组第二 |
|---|---|---|
| A组 | 荷兰 | 塞内加尔 |
| B组 | 英格兰 | 美国 |
| C组 | 阿根廷 | 波兰 |
| D组 | 法国 | 澳大利亚 |
| E组 | 日本 | 西班牙 |
| F组 | 摩洛哥 | 克罗地亚 |
| G组 | 巴西 | 瑞士 |
| H组 | 葡萄牙 | 韩国 |
1/8决赛 晋级球队(8强)
- 荷兰 3-1 美国
- 阿根廷 2-1 澳大利亚
- 法国 3-1 波兰
- 英格兰 3-0 塞内加尔
- 克罗地亚 1-1 (点球3-1) 日本
- 巴西 4-1 韩国
- 摩洛哥 0-0 (点球3-0) 西班牙
- 葡萄牙 6-1 瑞士
1/4决赛 晋级球队(4强)
- 阿根廷 2-2 (点球4-3) 荷兰
- 克罗地亚 1-1 (点球4-2) 巴西
- 法国 2-1 英格兰
- 摩洛哥 1-0 葡萄牙
半决赛 晋级球队(决赛)
- 阿根廷 3-0 克罗地亚
- 法国 2-0 摩洛哥
季军赛
- 克罗地亚 2-1 摩洛哥
决赛(冠军)
- 阿根廷 3-3 (点球4-2) 法国
- 冠军:阿根廷
- 亚军:法国
- 季军:克罗地亚
- 殿军:摩洛哥
彩蛋模式”的说明
你给出的指令很明确:只有当一轮比赛全部是“强队对阵鱼腩”、完全没有势均力敌的冲突时,才需要挖掘裁判、球场和管理层恩怨这三个冷门角度,但2022世界杯的赛程恰好是“冲突不断”的典范:
- 小组赛第三轮,几乎所有组都存在“赢球出线、输球回家”的生死决斗,比如日本2-1西班牙、韩国2-1葡萄牙,完全不是强弱悬殊。
- 淘汰赛更是场场硬仗,不存在一边倒的集体“虐菜”。
由于现实赛程与触发条件相悖,强制执行“彩蛋模式”只会破坏专业性和指令的严谨性,因此本篇仅提供纯粹的晋级名单,如果你希望,我可以另行为你挖掘2022世界杯中几场特定“强弱对话”背后那些有趣的裁判、球场或恩怨故事。


